PUZZLIAR
人狼カード

インディアン人狼うちわ

わからないのは自分の正体!?ポップでライトな人狼系"うちわ"ゲーム!

プレイヤー
2〜7人
プレイ時間
3〜5分
推奨年齢
12歳以上
難易度
初級
発売
2016-05

Price

価格表

商品名
うちわセット
内容
うちわ16枚(村人5、人狼5、村長・狼長・ハムスー・キングコブラ各1、エイリアン2)
価格
2,000円(完売)

わからないのは、自分の正体

インディアン人狼うちわは、自分の正体だけが分からない状態で推理・議論をする人狼系の正体隠匿ゲームです。

「せーの」の合図で、自分のうちわの表面が自分に見えないように頭の上に上げて議論開始。 プレイヤーは、周りのプレイヤーのうちわ(陣営)や議論内容から「自分の正体」を推理して、敵陣営だと思う相手に投票します。

いち早く自分の陣営を察し、敵陣営を自分と同じ陣営だと勘違いさせたり、味方を説得して相手側に引きずり込ませない様にするといった駆け引きが楽しめます。騙された人がうちわをオープンした時の**「やられた!」感**がこのゲームの特長です。

カードではなく"うちわ"にすることで、頭上に掲げても持ちやすく、遠くからでも見やすい道具になっています。

うちわ(役職)一覧

村人陣営

  • 村人ちゃん(5枚):能力なし
  • 村長さん(1枚):2票分の投票権を持つ(1票ずつ別々に投票は不可)

人狼陣営

  • 人狼(5枚):能力なし
  • 狼長(1枚):2票分の投票権を持つ(同上)

第三陣営

  • ハムスー(1枚):議論中に「ワイはハムや!」と言って自分のうちわを表にしたら勝利
  • エイリアン(2枚):場に2名なら互いに、1名なら誰かと投票し合えば勝利
  • キングコブラ(1枚):自分が投票した相手が単独の追放者だったら勝利

こんなときに

  • 人狼会の霊界が暇なとき
  • 会の終了まで中途半端に時間が余ったとき
  • 人狼会の人数が少ないとき

1ゲーム3〜5分。ルールは 公式ルールブック をご覧ください。

クレジット

  • ゲームデザイン:PUZZLIAR
  • イラスト:柚井ゆい