Rulebook · v1.0
魔法都市の人狼 公式ルールブック
最終更新:2026年7月7日
関連作品:魔法都市の人狼
魔法都市の人狼とは
処刑の度に「イベントカード」を引くことでゲームに変化が起きる新しいタイプの人狼カードゲームです。プレイヤーは、『人狼』と『人間』の二チームに分かれて議論を行い、最も人狼と疑わしい者を投票で決めて処刑します。
魔法都市の人狼は、この「処刑」が行われる度に、処刑者が引いたイベントカードにより、処刑回数や能力発生、配役などに影響する特殊なイベントが引き起こされ、ゲームの進行状況が変化します。ロジックだけでは生き残れない、千変万化の人狼にあなたは魅了されるでしょう。
※イベントカードを使用せず、通常の人狼ゲームとしても遊べます。
初日(ゲーム開始準備)
- プレイヤー全員がお互いの顔が見えるよう、円を描くように座ります。
- ゲームの進行役を務めるゲームマスター(GM)が、使用する役職カード、イベントカード、イベントカードの選出方式、投票形式についてのルール、議論時間を決定し、プレイヤーに発表します。イベントカードに「幻術師の庭」を入れる場合、サイコロを用意します。
- 選出したイベントカードを予め準備し、シャッフルしておきます。
- 役職カードをシャッフルし、プレイヤーに1枚ずつ配ります。
- 配られた役職カードをプレイヤーが各自確認したら、GMのアナウンスでプレイヤーは全員目を閉じます。
- GMが声で呼びかけながら役職確認を行います。初日占いを行う場合、役職の確認は、人狼判定が出る役職(人狼、ゴーレム)と呪殺判定の出る役職(狐人)を確認した上で行って下さい。特に、初日白通知(予言者にGMがランダムで人狼ではない者を知らせる)の場合、予言者の前にゴーレムや狐人等を起こすのを忘れないようにしましょう。
- すべての役職確認が終わったら、全員が目を開けて議論を開始します。
昼のターン
- 議論時間の目安は (人数÷2+1)分。プレイヤーの慣れなどに応じて適宜調整して下さい。
- 昼の会議は自由です。プレイヤーは「誰が人狼なのか」を議論します。
- 制限時間が来たら投票を行います(一斉投票/順番投票/自由投票)。
- 最も票が集まった者は処刑者となり、ゲームから除外されます。
- 最多得票者が複数名いた場合は、追加で決選投票を行います。同数が2回続いた場合は処刑者無しとなります。
イベントカードの選出
処刑者は予め決められた選出方式でイベントカードを1枚選出し、その内容を発表ののち効果を発動させます。
- 二者択一方式:イベントカードの山から2枚ランダムで引き、処刑者のみその2枚の内容を確認した上で、どちらのカードの効果を発動させるかを決定します。効果発動後、2枚ともゲームから除外します。
- ランダム方式:イベントカードの山からランダムで1枚引いて効果を発動させます。使用したイベントカードはゲームから除外します。初めて遊ぶ場合はこちらを推奨します。
夜のターン
- 夜が来たら、全員が目を閉じます。
- 夜の処理は (夜発動するタイプのイベントカードの効果)→(人狼の襲撃先選択)→(その他の役職の能力) の順番で行います。
- すべての処理が終わったら、犠牲者の確認をします。
朝のターン
- 犠牲者の発表を行います。
- 前日に使用されたイベントカードの効果で、処刑者によるプレイヤーの指定や、議論の制約事項がある場合、その内容を発表します。
- 以降、昼→夜→朝→昼を繰り返します。
勝利判定
ゲーム中、以下のいずれかの勝利条件を満たした時点でゲームが終了します。
- 人間陣営:人狼を全員処刑する
- 人狼陣営:人間の数が人狼と同数またはそれ以下になる
- 狐人:人間陣営又は人狼陣営が勝利条件を満たした時、狐人が生存している
- 魔人:人狼の襲撃以外の何らかの能力の対象となった後、処刑される
セット内容・役職一覧(役職カード 計27枚)
市民(女)×4、市民(男)×4、人狼×4、共有者×2、その他各1枚
| 役職 | 判定/陣営 | 能力 |
|---|---|---|
| 市民 | 人間/市民 | 特別な力は持たない。人狼対策班に選ばれた調査員 |
| 予言者 | 人間/市民 | 毎晩、自分以外の一名を指定し、人狼かどうかを知る |
| 霊能者 | 人間/市民 | 毎晩、その日に処刑された者が人狼かどうかを知る |
| 騎士 | 人間/市民 | 毎晩一名を人狼の襲撃から守る。竜がいる場合初日に顔合わせ。竜死亡で護衛能力を失う |
| 竜 | 人間/市民 | 毎晩騎士と共に目を開け、竜と騎士以外の一名を護衛。騎士が死ぬと護衛能力を失う |
| 共有者 | 人間/市民 | 二名一組。初日から互いが共有者であることを知っている |
| 精霊使い | 人間/市民 | 毎晩一名を襲撃から守る。自身が襲撃されると指定対象も死亡する |
| 金貸し | 人間/市民 | 毎晩一名を指定。対象は翌朝発表され、投票が二票分になる。金貸しが死亡すると翌日の議論時間が1分になる |
| 狩人 | 人間/市民 | 死亡した時、生存者の中から誰か一名を道連れにする |
| ゴーレム | 人狼判定/市民 | 生存中、人間側に不利なイベント(ゴーレム有効表記)を自動で無効化する |
| 人狼 | 人狼/人狼 | 毎晩、人狼以外の一名を襲撃。対象は翌朝死亡する |
| 狂人 | 人間/人狼 | 人狼の味方をする人間。人狼勝利時に共に勝利する |
| 魔眼の人狼 | 人狼/人狼 | 毎晩一名を指定。対象は翌朝発表され、議論の最初の1分間発言できない |
| キメラ | 人狼/人狼 | 毎晩一名指定。人狼の襲撃先と一致すると翌夜から人狼となる |
| 魔人 | 人間/第三 | 襲撃では死なない。襲撃以外の能力・イベントの対象になった後、処刑されると勝利 |
| 狐人 | 人間/第三 | 終了時生存で勝利。占われると翌朝死亡。襲撃では死なない。人数にカウントされない |
イベントカード一覧(全25枚)
「ゴーレム有効」の記載があるカードは、ゴーレム生存中は効果が無効化されます。
| カード | タイミング | 効果 |
|---|---|---|
| 魔法学園 | 翌日 | 翌日は自由投票。投票時に必ず呪文を唱える(どんな呪文でもよい) |
| 幻術師の庭 | 当日 | 処刑者は右か左を選びダイスを振る。この夜、人狼の襲撃先がダイスの数値分その方向にずれる(その先が人狼でも襲撃死する) |
| 墓地 | 即時(ゴーレム有効) | 予言者は即座に死亡する |
| 魔術師組合 | 即時 | 処刑者は生存者一名を指名し道連れにする |
| 図書館 | 翌日 | 処刑者は語尾(五文字以内)を決める。翌日の議論中、生存者はその語尾を必ずつけて話す |
| 魂の渦 | 即時 | 生存者の役職カードを回収し、シャッフルしてから配り直す |
| 伝説の木 | 永続 | 処刑者は生存者から二名を恋人に指定しGMに通知(本人非通知)。一方が死ぬともう一方も即座に死亡 |
| 祭壇 | 永続 | 以降、死亡した者は役職カードが公開される |
| 魔鏡屋 | 当日 | 処刑者は夜の間に一名を指定。その夜のみ、指定した者の判定が逆になる(狼⇔人) |
| 共同風呂 | 翌日 | 翌日の議論前半は、人狼と関係ない話をしなくてはならない |
| ギルド | 当日 | 処刑者は一名指定。指定された者はその夜、人狼の襲撃で死亡しない |
| 飛空艇 | 即時 | 処刑者は残りのイベントカードから任意の1枚を選び、その効果を発動させる |
| 教会 | 翌日 | 処刑者とこの夜襲撃された者は翌日の議論に参加する(能力行使・投票は不可) |
| 時計塔 | 翌日 | 翌日の議論時間が半分になる |
| 裁判所 | 即時 | 追加で投票を行い最多得票者を処刑する。追加の処刑ではイベントは発生せず、霊能者も結果を知ることができない |
| 銀行 | 翌日 | 処刑者は夜の間に一名を指定。対象者の翌日の票が二票分になる(決選投票でも有効) |
| 議事堂 | 翌日 | 翌日の投票形式が変更される(自由⇔一斉) |
| 監獄 | 即時 | 即座に一斉投票を行い、最多得票者はその夜のみゲームから除外される |
| スラム | 当日(ゴーレム有効) | この夜、人狼の襲撃は騎士・精霊使い・竜の能力の影響を受けない |
| バベルの魔塔 | 翌日 | 処刑者は一つの言葉(五文字以内)を決める。翌日の議論中、生存者はその言葉しか喋れない |
| 魔獣の森 | 当日(ゴーレム有効) | この夜、人狼は襲撃先を二名指定する |
| 盗賊団 | 翌日 | 処刑者は夜の間に一名を指定し翌朝発表。その者は翌日投票できない |
| 邪心教団 | 当日 | この夜、狂人は生存している人狼全員を知らされる |
| カジノ | 当日(ゴーレム有効) | 処刑者は市民/人狼カードを1枚引く。人狼なら襲撃二名、市民なら襲撃無し(どちらを引いたかは非公表) |
| 闘技場 | 当日 | この夜、護衛役職が人狼の襲撃先を護衛していたら人狼一名がランダムで死亡。外れたら護衛役職が死亡する |
イベントカードの組み方のコツ
- 「監獄」と「ギルド」は両方入れない
- 脱落者が増えるイベントは入れすぎない
- ゴーレムを入れる場合は「ゴーレム有効」対象イベントを2枚以上入れる(ゴーレムを入れない場合は2枚以上入れない)
- 初めて遊ぶときはランダム方式がおすすめ
クレジット
- 制作:サークル「赤点計画」
- 制作協力:リアルゲーム団体「PUZZLIAR」
- イラスト:えいきち
